卡通渲染基本知识
法线调节


资料来源:
- 【研究资料】日本动画中的高光阴影模式和演变趋势
- 光学核心 - 动画阴影化简
- Yoolie的面部法线调节
- ウマ娘 プリティーダービー 3DCGキャラクター事例 ~基本設計とウマ娘ならではの表現について~
- アニメ調3Dキャラクターの作り方(配色編)
- アニメ調3Dキャラクターの作り方(テクスチャ編)
- 細部まで徹底的にこだわったキャラクター造形~中国と日本が連携して挑んだ最先端CGアニメ『崩壊3rd』PV『女王降臨』Vol.1
- 【Unite Tokyo 2018】『崩壊3rd』開発者が語るアニメ風レンダリングの極意
- MIZI - 二次元角色卡通渲染—面部篇
- MIZI - 二次元角色卡通渲染—眼睛篇
- 网易TA大咖带你走近卡通渲染,讲解关于Trick的两三事
- 腾讯TA大咖分享,做卡通渲染时对风格和影视化的探索